Seferberlik |
---|
BOS DB KD Dİ TV VD Hürriyet KC AA KO TÇ WK GK İKH KGA - BAM |
Era |
KÇ Ö - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Hatırlanacağı gibi, büyük bir şehirde büyüyen sıçan yakalayanlar çetesinin üyeleri saçlarını soluk mavi olacak kadar kireçte ağartırlar. Bu aynı zamanda yapılması cesaret isteyen bir iştir, çünkü onların uzmanlıkları pek de yasal bir iş değildir. Hırsızların bir çok kabiliyeti vardır ve gerekli onlanlar hafif olmak ve bıçakları iyi kullanmaktır. Dürüst bir döğüşte pek bir fayda görmezler ve savaşta onursuz bir taktik uygulamaktan zevk alırlar.
Özel Bilgiler: Bu saldırı, hedef birimin saldırı yönüne göre tam arkasında düşmanı varsa saldırgan birimin iki kat hasar vermesine sebep olur.
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Şundan terfi eder: | |
---|---|
Şuna terfi eder: | Dolandırıcı |
Bedel: | 15 |
YP: | 24 |
Hareket: | 6 |
TP: | 28 |
seviye: | 1 |
Hizalama: | kaypak |
ID | AOG Thief |
Yetenekler: | ripped pocket |
![]() | hançer kesme | 2 - 6 yakın | destekli pickpocket |
Dirençler: | |
---|---|
kesme | -30% |
delme | -20% |
darbe | -20% |
ateş | 0% |
soğuk | 0% |
gizemli | 20% |
Arazi | Hareket Bedeli | Savunma |
---|---|---|
Bataklık | 2 | 40% |
Dağlar | 3 | 70% |
Derin Su | - | 0% |
Geçit Vermez | - | 0% |
Kale | 1 | 70% |
Kar | 2 | 40% |
Kayalık Sahil | 2 | 50% |
Kum | 2 | 40% |
Köy | 1 | 70% |
Mantar Korusu | 2 | 70% |
Mağara | 2 | 50% |
Orman | 2 | 70% |
Sığ Su | 2 | 40% |
Tepeler | 2 | 70% |
Yürünmez | - | 0% |
Çayır | 1 | 60% |